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脳log[2015-11-12~]



2015年11月12日 (木) Twitterに貼られた画像が、昨日まではスクリプトなしでは見えなかったのが、見えるようになってる。どういう意図のどういう変更だろう。主作用かな?副作用かな?■スクリプトなしではローディング画像しか表示しないサイトというのがある。転送量を減らすための遅延ロードが目的で不便を強いているのであれば、これに対して言うべき言葉はないけど(ただ去るのみ)、ロードされるまでの間をもたせるためプレースホルダとして縦横のサイズが指定してあってレイアウトを維持するでもない、すでにローディング画像を表示するのが目的になってしまってるところがあるのだね。■余計な手間をかけて閲覧のハードルを上げスループットもレイテンシも悪化する。何がしたいのかわからん。適度なページ区切りがなく、長すぎたりスクロールに応じて伸びていくようなページでは、いきなりすべての imgタグを書き出したりはできないだろうけども。■NoScriptのツールバーボタン(▾付き)でスクリプトのドメインごとに有効無効を切り替えられるんだけど、googleを始めとして twitterやら facebookやら hatenaやらのスクリプトがずらずらずらりと有効にされるのを待ってリストされている。サイトの作成者が自ら進んで外部のスクリプトをインジェクトしている現状についていけないよ。「Facebookは同サイトに訪問した際に利用者のWebブラウザに対してCookieをセットし、それを使って「いいね」ボタンなどのFacebook連携機能が埋め込まれたサイトへの訪問履歴を取得しているようで、これが問題とされている。(it.srad.jp)」■NoScriptで、特定のサイトに対して、特定のドメインのスクリプトを許可したいことがあるが、今それはできない。たとえば ajax.googleapis.comのスクリプトを許可したとすると、すべてのサイトでそのスクリプトが有効になってしまう。■ところで MathJaxの完成度は素晴らしいですね。こういう裏方の存在を知るのも NoScriptのツールバーボタン(▾付き)から。mathjax.orgのスクリプトが禁止されてると $~$で囲まれた TeXらしきソーステキストがそのまま表示されていて、それは imgタグの altテキストみたいなもので通じなくはないけど、本来の見え方と違うんだろうなと気付く。


2015年11月11日 (水) ワンヤンアグダって歴史上の人物だったのか……。珍しい漢字と読みだとは思ったが。活線挿抜もね、ホットスワップの日本語なんだよね。それらをお前は何だと思ってたのかってことですよ。■なにか、中国では成句をもじった紛らわしい言葉遊びが禁止されてるみたいな真偽のわからない話をチラッと読んだことがあるけど、新しい世代にとっては最初に触れるのが偽物である可能性もあるわけで、そうするとオリジナルが食われてしまうわけだ。使う方はオリジナルを踏まえて知ってて当然のものとしてひねりを加えてるつもりでも。ひねりで思い出した>「オール・ユー・ニード・イズ・キル の映画と漫画を比較して思った事とか。 島国大和のド畜生」。正直言って自分が内輪にいるという感覚はない。日本人が外国に向けて書いたもの、外国人の目を通して書かれたものを通して日本を発見することも多い。ましてこれが生の芸術ともなると完全に未知。


2015年11月10日 (火) 自分の日記(やブログ)をGoogle Chromeの検索エンジンへ登録しておくと便利 - ただのにっき(2015-11-10)」■例えば自分の日記を表示しておいてアドレスバーの先頭に g 検索語 site: を入力するというのは、怠惰の度合いが足りないというふうに言える。まだまだなのだな。■ちなみに g はグーグル検索で、y はヤフー検索、a はアマゾン検索、w は Wikipedia(ja)検索にしてる。専用の検索ボックスは Bing検索。Ctrl+↑(↓)で検索ボックスのエンジンを切り替えられるけど、これをするとテキストを選択しての右クリックメニュー > "~で検索" まで連動して変わってしまうので、Bingに固定。■はっきり言ってプログラミングなど自分の興味の対象に関する検索は googleの方が強い。Bingのスコアリングは俺に合っていないし、Bingでだけ検索して終わりにはできないほど、Bingは重要な検索結果を漏らしている。あと Bingの画像検索は何も表示しない、スクリプトなしでは。あと googleはなにげに YouTube検索が便利。YouTubeはもはや完全に Flashを要求しない動画サイトであり、そこに限定して検索できるのが便利。■SearchWPというアドオンで、検索ボックスに入力した単語はページ内検索を実行するボタンに変化する。そういうわけで専用の検索ボックスが必要。ハイライト機能もあって、これはうるさいのでオフにしてるけど、どちらもグーグルツールバーの機能だったんだよね。なくなったけど。


2015年11月07日 (土) 『正規表現技術入門』の反応まとめ - Togetterまとめ」から「第一級ラベルを持たない言語におけるDirect Threaded VMの実装 | κeenのHappy Hacκing Blog」へ行って「Rubyist Magazine - YARV Maniacs 【第 3 回】 命令ディスパッチの高速化」まで。おかしい、Direct Threaded何それ?でリンクをたどってきたのに行き着いたるびまの記事は読んだことがある。たぶん拡張された gotoを使うあたりから理解が及ばなくなって流し読んだんだろうな。


2015年11月06日 (金) [WR250R] 国道で片道10km・20分のところ、30km・60分かかるくねくねルートを開拓した。まっすぐの道を車の列に埋もれてだらだら走りたくないもんね。開拓したといってもどこからどこまでも見覚えのある道だった。一部に重機が入っていたのが違うだけ。途中、地図に~林道と書かれてる迂回路は、これは本当に開拓するつもり。舗装されてるだろうけど。しかし、同じ道を走って自分が臆病になっているのを改めて思う。昔は無知だったのでしょう。同じようには走れないよ。自転車で発進直後の時速20km程度でこけても腕が上がらなくなるのがわかってしまうとね>20151012。今も腕を伸ばしたり伸ばした手で物を支え持つとき軽い痛みがある。


2015年11月05日 (木) 「読み耽る」■自分が書くと読むに引きずられて「~を読み耽る」になってしまうけど、ちょっと前に瀬戸内寂聴さんの紙上コラムに「~に読みふける」と書かれていておやと思い、今日もまた同じ新聞だけど記事に「~に読みふける」と書いてあった。耽るに注目すれば「~に」になるのはわかるが、自分では出てこない。■ATOKで引いた広辞苑では「~に」だけを載せ、明鏡では「~に/を」と併記していた。


2015年11月03日 (火) [Vista] Windowsのメモ帳。昔からそうだったか知らないけど、Vistaのは変更して保存しないで閉じようとしたとき、YesNoCancelメッセージボックスではなく[保存する][保存しない][キャンセル]のラベルを持つ3ボタンメッセージボックスを出す。直接的でわかりやすい。■そういえばファイルコピーで名前が重複するときも、二つのファイルを属性とともに表示するだけでなく新旧・大小の比較結果も示し、それらの情報とアイコンの全体がボタンになっていて残す方をクリックするようになっている。直接的でわかりやすい。■XPの終了画面はもう気がついて免れていたけど、ラジオボタンでひとつを選ばせたあとで実行ボタンを押させるダイアログボックスが存在する。<<ボタンを並べるんだ!■ゲームでは Yes/No 二択のメッセージボックスで、フォーカスを表すハイライトがどちらにかかっているのかわからないものがある。明るいグレーのボタンと濃いグレーのボタンの2つだけがあってボタンの周りに余白はない。キーの操作によってその濃淡が入れ替わるのだけど、それでどちらが選ばれてるかわかりますか?■ゲームで何度も反復する操作なのに「本当に実行しますか?」とワンクッション挟み、ご丁寧に No の方を選択しておくので毎度 Yes を選び直さなければいけないものがある。そんな保護が必要な選択じゃあない。たとえば深い階層を上がって抜けるために✕ボタンを連打する場面があるとして(※トップレベルに移動するというコマンドを発見してボタンを割り当てた有能なゲームもある)、最上層を抜けるとロードが発生するなどの理由でメッセージを出しワンクッション挟むのは、レスポンスが悪くてボタンを押した回数を数えることに意味がないゲームでは正しい判断。そのまま✕ボタンの連打ではキャンセル-確認の堂々巡りに入るとして、実行ボタンにフォーカスが当たっているならメッセージが出たタイミングで決定ボタンを押すだけで抜けられる。この場面で No が選択されていると必ず Yes を選び直さなければいけない、左手で。考えられてるゲームでは、✕ボタンでメッセージボックスのキャンセルはできないけど、Yes に当たっていたフォーカスが No に移動するものがある。それならメッセージが出てから決定ボタンを押すか、✕ボタンを押してから決定ボタンを押すかの二択だ。左手は必要ない。■もうひとつ。2、3種類の武器を切り替えるのに、□ボタンを押した瞬間に切り替える代わりに武器の名前のリストを表示する。選択された武器のスペックは画面上の決まった場所に表示されているから、付加情報のない本当にただ選ばせるためだけのリストだ。これがせめて□ボタンを押しているあいだだけ表示されているリストであったなら、決定ボタンを押す手間までも要求することはなかったのに。ひと手間で済んだことがふた手間を通り越して3手間(+名前リストと武器スペックのあいだの視線の往復)だ。これ、ひとつを除いて全部同じゲームのことなんだなあ。デザイナーなる者が存在したとして、さぞかし勤勉な猿だったろうと想像する。


2015年10月31日 (土) そうだったのか……「最近学校じゃ怪しそうな人には先制して逆に挨拶しなさいと教えられるらしいぞ」たいへん良い教えだと思います。まる。


2015年10月29日 (木) 削除した日時によるバージョニングと weak reference「Windowsのゴミ箱を「作業フォルダ」として使っている人は意外といるらしい→驚愕の声続々 - Togetterまとめ」■98SEのときに C:\Recycledっていうディレクトリ(※エクスプローラーではごみ箱っていうフォルダとして表示される)を秘密のフォルダとして使ってた。コマンドプロンプトからでないとそのディレクトリは見えないので。ところが、ごみ箱を空にしてもそこに隠したファイルは維持されるんだけど、ごみがごみ箱に対して大きすぎるときに出る完全に削除しますかという確認にはいと答えたときには、ディレクトリの中身がそっくりクリアされてしまって泣きを見た。そういう、共有PCでのエロ画像の思い出。■[Vista] ごみ箱のコマンドツールバー(勝手に名付けた)に「ごみ箱を空にする」と「すべての項目を元に戻す」というボタンが並んでいて、元に戻す方が字数が多くて目立って押しやすい。おかげでゴミをまき散らす事故が何度か。そっちは確認のメッセージも出やしない。


2015年10月27日 (火) コンピュータが1秒間でプログラムを何回くらい実行できるのかをクイズ形式で確かめられるサービス「One second code」 - GIGAZINE」■Project Eulerをやってちょっとそういう感覚を身につけた。自分の環境(PhenomⅡX3 720)限定だけど。Ruby1.8でオンメモリで完結する軽量な処理なら 1メガ回の繰り返しが一瞬(コンマ1秒未満)で終わるが、10メガになると待ち時間が秒単位になり目に見えるようになる。機械語にコンパイルされる C言語はプログラムの起動から本番の処理まで桁が違うんだけど、最適化オプションを付けるだけでも分単位の処理が秒単位に縮んだりする>20110925p01.02


2015年10月26日 (月) みんなのGOLF4のリプレイカメラが 3とくらべて無能である。俯瞰で球の行方を追いかける視点がない(追加カメラがいずれ手に入るみたいだけど、少なくとも今はないし、それがそうなのかも知らない)。グリーンでも、炎の出るバックスピンを撮影するカメラが固定で、するとどんな視点でリプレイを見ていてもそのカメラに切り替わった瞬間に球筋を見失う。ピンとの関係を映さずにボールだけを追っている。あおりズーム広角ブラー流しの"かっこいい"絵なんぞいらんのですよ。いやいや、コスプレゴルファーのあおりズームは必要だけど、それだけでなく、ショットを改善するためのフィードバックとして球の正確な飛び筋(っていうのは鳩レース関係の用語みたい)っていうか飛んでいったコースを知る必要がある。3にはノーカットの俯瞰視点があったのに。■モンベルに Function is Beautyっていう言葉があって、いやまあ、シャツとかズボンのシルエットとか色柄はもうちょっとなんとかしてほしいけど、機能を捨てたファッション()とかデザイン()よりは好ましい。リプレイする価値がないんよなー。


2015年10月23日 (金) 「片付ける」と言うとき、人によって意味するところが違うことに注意が必要。「片付けられない人が知っておくべき考え方 - ジブンライフ」■「ぼくはレジ袋をために溜めこんで、約100枚を大きなケースに入れ、押し入れを占領させていました。 ですが、溜まっているということは使っていないということですから、思い切って3枚を残して捨てました。」一部の片付け大好き片付け上手さんにしてみれば、押し入れを占領するレジ袋100枚は片付いていると見なされる。それに飽きたらず新しい箱(余分に空間を使用する)を用意し、新たな「(要不要の判断を抜かして)きっちり片付けられた物」に定位置を与える。見苦しいのでしまいましょう。見苦しいのでおおいをかけましょう。それで満足できちゃうんだなあ。■物を買うときには捨てるときのこと入れ替わりに捨てる物のことを考えなければいつか破綻する(次々に別の家を用意できる人は別だけど)。物をため込む人はため込んだ物を活用する技術を持っていてその機会を見逃さないことが求められる。一か所に穴が空いただけの古着を捨てないための技術が欲しい。捨てるにはもったいない高機能で気に入っていた柄の布地なんですよ。■収納箱それ自体も場所をとるため、収容できる物の総量は箱がない状態よりも減る。また、内容量にかかわらず内容量以上の場所を常に占有する。安易に持ち込んだり持ち込ませたりしてはいけない。奴らは片付け大好き片付け上手さんだ。喜んで部屋中を収納箱で散らかして(部屋中に収納箱を散らかして)満足してしまうだろう。箱を導入するなら、一括での移動のしやすさ、引き出しによる一覧性の向上(ただし引き出さなければ一覧できない)、一定の枠と形を与えることで上方の空間を有効利用できるようになる、など、箱のコストを上回るメリットを見つけておかなければいけない。これは収納箱の要不要の判断であり、言うまでもなくその前に、収納する予定の物の要不要の判断がなされなければいけない。


2015年10月20日 (火) 痛いニュース(ノ∀`) : 朝日新聞の『シャワーヘッド水通せば殺菌』が大炎上 「インチキ商品 だろ」「殺菌されるはずない」 - ライブドアブログ」■殺菌も滅菌も無理だろ、せいぜい除菌、それも流水でシャワーヘッド内の菌が洗い流されたってことを逆転の発想で(あるいは営利目的の詐欺口上で)さもありがたいことのように表現したんだろうと予想した。asahi.comによると「ヘッドの内部に鉱石の「トルマリン」が組み込まれている。同社によると、通った水が電気分解される。ヘッド内では気泡や衝撃波も発生し、こうした原理を応用することで、細菌を破壊するとしている」んだそうな。「財団法人「東京顕微鏡院」の検査でも、殺菌効果があることがわかった」そうだから、何%の菌が死滅したのか知りたい。あわせてそれが特別なことなのか、なんらかの効果が期待できるレベルなのかも。■@2015-10-23 東京顕微鏡院はとばっちり?「「レジオネラ属菌の何種類かでヘッドの通過試験をしましたが、殺菌効果については確かめていません。通過した後の水に含まれる菌が最初に添加したときより多いかどうかの結果は出しますが、こちらでは、その評価はしないことになっています。メーカー側がそのデータを見て、自社の判断で効果があったと公表されたのだと思います」」■■■@2016-05-15 その後こんなことがあったらしい「内容証明郵便が来た!~朝日新聞掲載「シャワーヘッド記事の件 - samakikakuの今日もワハハ SAMA企画